Diego
Diseñador multidisciplinar, español, cubano, 27 años, artista, manitas, pragmático, abierto, camaleónico, acumulando + de 9 años en el mundo laboral. Con una gran pasión por conocer, aprender y crecer.
Porqué > Quién
Producto, branding, gráfico, creatividad y taller desde una mirada 360º entre lo físico y lo digital.
Aquí muestro mi obra y recorrido en diferentes sectores, siguiendo mi instinto creativo, buscando nuevos retos y proyectos donde aportar mi experiencia.
Diseñador multidisciplinar, español, cubano, 27 años, artista, manitas, pragmático, abierto, camaleónico, acumulando + de 9 años en el mundo laboral. Con una gran pasión por conocer, aprender y crecer.
TFG de Diseño de producto que contempla los problemas de la sexualidad moderna, en busca de salud, placer, consciencia y exploración sin prejuicios.
Serie original de Atresplayer dirigida por Miguel del Arco donde puse mi grano de arena en el departamento de arte con diseño, construcción, atrezzo y ambientación.
Actualización de imagen completa con guía de marca, apoyo en diseño de web y creación de proyecto de merchandising personalizado, trabajando desde lo digital a lo material.
Diseño profesional de workflows y prompts para la creación de contenido audiovisual personalizado para clientes.
Analisis de problemáticas y necesidades, investigación profunda, ideación creativa, modelado 3D, prototipado y viabilidad. Con procesos y criterio.
Sistemas visuales e identidades creadas con intención y coherencia. De forma actualizada, creativa y en línea con cada cliente, para hacer crecer y posicionarse en el mercado.
Uso de heramientas y agentes de IA para aplicarlo a procesos de generación visual acelerando producción y abaratando costes. Diseño de prompts, workflows personalizados y automatizacion.
Programación de páginas web y apps, implementando principios de UX/ UI. Pudiendo discernir flujos de trabajo eficientes a complejos que complican la interacción con los diferentes portales.
Lenguaje visual, composición, diseño editorial e ilustración. Utilizando el medio digital pero enamorado del físico.
Experiencia real con herramientas y maquinaría, tecnicas de producción, materiales... Habiendo trabajado en varios talleres tanto de construcción como de prototipado. (Impresión 3D, CNC, carpintería, programación, electrónica, soldadura, albañilería, resinas y siliconas...)
Dirección visual y escenográfica. Desarrollo de entornos con carga narrativa y sensibilidad espacial para producción real.
Trabajo, presentación y comunicación fluida en español e inglés a nivel técnico profesional.
Producto, identidad, dirección visual, prototipado y workflows creativos. Si tienes una idea, un reto o algo que sacar adelante, hablemos.